动漫制作技术

动漫制作技术

主干课程:程序设计基础、计算机网络、二维动画设计、三维动画设计、现代动漫概论、场景设计和上色、剧作与脚本、配音和音效、游戏制作。

 

就业方向:动漫公司、电子音像出版部门、影视制作部门、电视台以及其他平面媒体设计等单位。

1、专业背景
       动漫产业是文化产业的重要组成部分,是21世纪最具发展潜力的朝阳产业。随着我国文化体制改革的稳步推进,动画产业的发展越来越受到广泛关注。特别近几年,国产动漫涌现出一批类似《大鱼海棠》、《齐天大圣》、《哪吒之魔童降世》等制作精良的优秀作品,振奋着每一位热血青年的赤子之心,动漫行业也迎来了新的发展机遇和前景。
 
     目前,所有涉及传媒和文化产业相关领域的动画策划、创作、制作、传播、运营或管理,都离不开动漫制作技术专业人才的参与。因此,动漫制作技术专业将为我国动画及相关产业的可持续发展提供相应人才、理论和技术等多方位的支持。
     鄂州职业大学动漫制作技术专业从2011年开始创建至今,已培养了动漫专业毕业生500余名。本专业办学基础深厚,并坚持以就业为导向,创新人才培养模式,培养学生的综合素质与职业技能,毕业生逐步实行毕业“双证制”即同时持有毕业证书和本专业相应的职业资格证书,毕业生就业率高,深受用人单位的好评。近几年,专业办学成果显著,在校学生的参赛作品在20197月获得全国“互联网+”大学生创新创业大赛湖北省铜奖;2016-2018年多次获省高职院校动漫专业技能大赛二等奖、三等奖,动漫专业毕业生在动漫公司顶岗实习中,多次被直接正式签订就业协议,得到用人单位广泛认可。
2、培养目标
 
动漫制作技术专业是以动画创作为基础,集动画、影视、新媒体、游戏开发于一体的综合技术专业,培养具有扎实的动漫制作技术专业素质,具备动漫设制作技术专业基本理论和操作技能,具备一定的动漫创作能力,具有较强动漫设计与制作能力,主要从事动画创作与制作、影视策划及制作、游戏美术设计、数字媒体艺术、新媒体广告、计算机仿真及理论研究等方面的动画及影视人才,以及培养能适应动漫行业生产、管理、服务第一线的需要,能在动画行业、漫画行业、游戏行业、广告行业、室内设计行业、插图行业、教育单位、企业、事业和行政管理部门等从事相关工作,有良好的道德修养、社会适应能力和创新能力的的高素质技术技能型人才。
主干课程:设计基础、数字创意设计、二维动画、三维动画、角色与场景设计、设计实践、动画分镜头台本创作、三维模型、AI设计、影视后期特效、材料动画和短片拍摄等。

3、专业特色与优势
专业实力:动漫制作技术专业于2011年开办,至今已培养了500余人。目前,动漫制作技术专业在专业建设与科学研究等方面的综合实力显著增强,办学声誉明显提高,社会影响逐渐扩大,整体上实现跨越式发展,与相关专业有紧密联系。
 
培养特色:
专业经过近10年的发展与建设,借助专升本的高学历平台形成多层次人才培养优势;利用动漫相关企业平台,发挥区域优势,校企结合,开展创作研究,服务地方经济;通过多领域的交流与合作,融入多方评价体系。
(1)教学和科研成果显著。师生作品在全国专业大赛和创意大赛中曾多次获奖获奖。其中,在2019年7月全国“互联网+”大学生创新创业大赛中我校学生作品荣获得湖北省铜奖;2016-2018年多次获省高职院校动漫专业技能大赛二等奖、三等奖等荣誉。
(2) 地域优势和先进的实训条件。
(3)人才培养质量成效。
 
4、学生毕业发展情况
就业情况:近三年学生平均就业率保持在93%以上。
单位性质:国有企业占比8.15%,民营及股份制企业占比80.99%。
地域的流向:就业地域主要流向湖北、浙江、广东。
行业分布:就业行业主要集中在影视、传媒和教育行业。
优秀学生及作品展示:
 



5、学生毕业主要岗位和能力需求:
岗  位工 作 内 容能 力 要 求
编剧撰写故事大纲,分场大纲及剧本;为动画及电视剧集制作提供文案及创意支援。有一定的文字功底;富有创意和想象力,有幽默感更佳。
导演独立完成导演阐述;审核编剧统筹提供的剧本;审核人物角色造型设计、背景设计、颜色指定;很好的掌控原动画的动作和节奏;根据确定的脚本及设计制作分镜图。对动画的制作流程非常清楚,能够从整体把握动画的开发及质量;对动画表演有很强的图象创意能力;有较强的分镜绘制能力能够编写动画脚本。
原画师对动画的人物、场景、动作、道具等进行原画设定,基于剧本及导演的表现意图进行具体创意。有创意,有较强的绘画表现能力,对人物、场景、动作、道具等把握较为准确;对平面设计软件应用熟练。
动画制作师(二维)清理线条及画原画的一些分格动画。掌握二维动画相关软件;熟练掌握二维动画原理;对于动作的把握能力较强。
着色上色师(二维)对动画中需要用到的色彩进行设定,并对相应部分进行上色。对色彩感觉较好,熟悉色彩构成的相应知识,能熟练运用色彩语言。
模型制作师(三维)制作角色、场景模型。空间想象能力强,人体比例把握较好,能熟练操作三维软件进行建模。
纹理制作师(三维)为模型师制作的模型制作相对应的纹理贴图。能熟练操作三维软件和平面图像软件,对各种材质的表现方式比较熟悉。
骨骼绑定师(三维)根据剧本的需要,为模型师制作的模型进行角色骨骼的设定,使其能在动画中执行相应的动作。能熟练操作三维软件,对人物、动物、景物的运动方式和运动规律非常熟悉,对角色动态造型方面的知识掌握全面。
动画制作师(三维)使用绑定骨骼和进行了纹理贴图的模型按照分镜图的设定组合成动画。能熟练操作三维动画软件,能熟练制作模型动画,并操作镜头。
灯光渲染师(三维)对动画师制作的模型动画进行加入灯光的操作,并对其进行渲染,获得动画视频的粗胚。能熟练操作三维动画软件,能熟练准确的运用各种灯光。
特效合成师为动画视频的粗胚加入各种特效。熟悉二维(三维)动画软件,熟悉特效合成的方法,熟练运用主流合成软件及各种特效插件。
剪辑师对动画视频进行剪辑。熟悉主流影片剪辑软件,清楚剪辑的原则和方法。
音效师为影片加入配音和效果音及背景音乐。对音乐及声音有较深的认识,能运用主流合成软件合成音效。
输出人员将影片输出成各种所需的格式及对应的存储、传播媒体。熟悉各种主流的视频音频压缩解压技术,并掌握将影片输出到不同媒体所需的相关工具。
 

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